El Juego de la Lila - también escrito Leela o el Juego del Autoconocimiento - es una de las herramientas contemplativas más antiguas de la historia humana. Se originó en la India antigua, la mayoría de los académicos lo sitúan en algún momento del primer milenio d.C., como un diagrama del viaje del alma a través de la conciencia. La versión que se extendió por el subcontinente indio no estaba diseñada como entretenimiento. Era un mapa: el tablero mostraba el paisaje interior de una vida humana, y los dados eran el mecanismo a través del cual algo más grande que la preferencia personal colocaba al jugador exactamente donde su alma necesitaba estar.
La mayoría de las personas encuentran el juego por primera vez a través de su descendiente occidental - el juego de mesa infantil con serpientes y escaleras. Quita la puntuación competitiva y lo que queda es la estructura espiritual original: 72 estaciones, algunas de las cuales te elevan hacia adelante, algunas te regresan, ninguna de las cuales eliges tú mismo.
Las 72 casillas cubren todo el rango de experiencia interior. Comienzan en el Nacimiento - potencial puro, sin karma acumulado aún - y terminan en la Conciencia Cósmica en la cima del tablero. En el camino, el tablero atraviesa cada cualidad que un alma humana encuentra en el camino: estados de sombra como la Ira, la Codicia, la Envidia, el Orgullo, el Apego y el Ego; puntos de inflexión como el Perdón, la Devoción y la Rendición; planos superiores como el Mundo Solar, el Mundo Lunar, el Reino Celestial; y estaciones avanzadas como la Liberación, la Unidad y la Puerta de la Bienaventuranza. Ninguna casilla está ahí por accidente. Cada una fue colocada en su posición por practicantes que habían mapeado el terreno desde adentro.
Las serpientes en el juego de la Lila no son castigos. Son descripciones de cómo se mueve realmente el karma. El Orgullo (casilla 12) te regresa a la Envidia (casilla 8) porque el orgullo no examinado y la envidia no procesada son el mismo material no resuelto - uno es la inflación, el otro es la herida debajo. La Arrogancia (casilla 24) te baja al Miedo (casilla 7) porque la superioridad es una actuación construida sobre el miedo a ser inadecuado. La Reaserción del Ego (casilla 63) te envía hasta la Ilusión (casilla 2) porque la última oferta del yo antiguo es siempre hacer creer al buscador que todavía está al principio. La caída no es fracaso. Es información.
Las escaleras son igualmente precisas. La Acción Correcta (casilla 10) te eleva a la Tierra de Sabiduría (casilla 23) porque los actos conscientes realizados desde valores genuinos construyen la arquitectura a través de la cual la sabiduría se vuelve accesible. La Gracia (casilla 17) te lleva directamente a la Realidad Verdadera (casilla 69) porque la gracia es, por definición, el movimiento que supera lo que el esfuerzo puede ganar. La Compasión (casilla 22) eleva al Reino Celestial (casilla 60) porque la compasión genuina - no la compasión actuada sino la que surge de verse realmente en otra persona - abre una calidad de percepción que la conciencia ordinaria centrada en el yo no puede alcanzar.
El juego se juega con un solo dado. Traes una pregunta, o no traes nada, y lanzas. La casilla en la que caes es la enseñanza para ahora mismo. No la enseñanza que habrías elegido, no la que parece más relevante para lo que crees que es tu problema - la que recibiste. Trabajar con lo que realmente recibiste, en lugar de lo que habrías preferido, es la primera y más importante práctica que enseña el juego.
En esta versión del juego de la Lila, cada casilla en la que caes proporciona tres capas de lectura. La primera describe la esencia de la estación - de qué trata esta cualidad o experiencia en su nivel más profundo. La segunda contextualiza tu llegada: qué significa llegar aquí en tu camino en este momento, qué se te está pidiendo, qué está presente. La tercera ofrece un paso práctico concreto - algo lo suficientemente pequeño como para hacerlo hoy que lleva la energía de la enseñanza a tu vida real.
El juego de la Lila se ha utilizado para la reflexión personal, para la práctica espiritual en grupo, para la adivinación y para el trabajo interior terapéutico. Sea lo que sea lo que te trae al tablero, el tablero te encontrará con honestidad.
